mahimahi0828

ゲームソフト

ペルソナ5好きならメタファーも楽しめる?PS5版を80時間でクリアして感じた違い

ペルソナ5 ザ・ロイヤルをクリアした筆者が、メタファー:リファンタジオPS5版をNORMAL・80時間59分でクリア。日程管理や仲間との交流の共通点、アーキタイプによる育成の違い、戦闘の快適さや気になる点を実体験から比較します。
ゲームソフト

FTB StoneBlock 4は初心者でも進めやすい?2人マルチでTier 1まで遊んだ感想

FTB StoneBlock 4の序盤を2人マルチで約5時間プレイ。Modpack 1.3.0でTier 1に到達し、クエストの分かりやすさ、日本語化、MOD初心者の進めやすさと応用の難しさを実体験から紹介します。
ゲームソフト

HADES IIは前作と何が違う?Switch 2版を40時間以上遊んだクリアレビュー

HADES IIは前作と何が違う?両作品のエンディングまで遊んだ筆者が、Switch 2版を40時間以上プレイして比較。地上・冥界の2ルート、Ω技、武器の態、魔札の強化システムや携帯モードの使用感をレビューします。
ゲームソフト

ラタタンはパタポンと何が違う?PS5版をソロで3ワールド遊んだ感想

ラタタンとパタポンの違いを、パタポン1〜3をクリアした筆者がPS5版で実機比較。ソロで3ワールド遊び、ローグライク化、3回入力のコマンド、コブンの復活、強化要素や不具合をレビューします。
ゲームソフト

スターデューバレーのマルチで時間を止める方法|PC版の休憩・再開を実機検証

スターデューバレーのSteam版で、マルチプレイ中に時間を止める方法をPC2台・MODなしで実機検証。ホストの/pauseコマンド、Escキーでの再開、メニューを開いたときの結果を紹介します。
周辺機器・遊び環境

ConoHa for GAMEでCalamityサーバーを構築|初心者がCodexで成功した方法と指示文

ConoHa for GAMEでCalamityマルチサーバーを構築した実体験を紹介。初心者が手動構築で2日間苦戦した失敗談、Codexへのコピペ用指示文、バージョン管理や注意点を解説します。
ゲームソフト

Core Keeper PC版レビュー|60時間遊んで分かった探索・ボス戦の魅力と気になる点

Core KeeperのPC版を約60時間プレイしてレビュー。ソロでコアコマンダーを撃破した筆者が、探索・ボス戦・装備更新の魅力や、便利MODを使って感じた不満点を実体験から紹介します。
ゲームソフト

MISTROGUE(ミストローグ)レビュー|11時間でクリアして分かったビルドの楽しさと物足りなさ

MISTROGUE(ミストローグ)をSteamで約11時間遊んでクリア。英雄の剣による会心特化ビルドやスキルシナジーの面白さ、3ステージ構成の物足りなさを実体験からレビューします。
ゲームソフト

Minecraft Switch 2版はいつ発売?10月28日発売|アップグレードとVibrant Visualsまとめ

Minecraft Switch 2版は日本で2026年10月28日発売予定。Vibrant Visuals、旧Switch版からのアップグレード、発売前に公式発表されている変更点と未発表情報を整理します。
ゲーム機

Switch2のバッテリー持ちは何時間?4ゲームを1時間ずつ実測【マリカー・ゼルダほか】

Switch 2のバッテリー持ちを4ゲームで実測。ドンキーコング バナンザ、マリオカート ワールド、ゼルダTotK Switch 2 Edition、Moonlighter 2を携帯モードで1時間遊び、30分・60分後の残量を比較します。